Sederhana saja. Dua orang berdiri di sebuah persegi. Mereka saling memukul sampai salah satu berhenti bergerak. Itulah kerangkanya. Tambahkan sejarah seabad, parade karakter yang tidak tertekuk, skandal yang membusuk dari dalam ke luar, dan ancaman terus-menerus terhadap kejayaan abadi atau tragedi yang melukai otak. Tiba-tiba, Anda melihat sesuatu yang jauh lebih menarik daripada ujian dasar kemauan.
Kami menyelami mekanisme ilmu pengetahuan yang manis. Bagaimana Anda menang? Bagaimana kamu kalah? Apa saja kelas bebannya? Mengapa olahraga ini sangat berbahaya? Mari kita hilangkan kilapnya dan lihat darah dan keringatnya.
Arena dan Aturan Keterlibatan
Lupakan tawuran jalanan. Ini adalah olahraga pertarungan yang diatur. Ada aturan ketat untuk menjaga pertarungan tetap menarik bagi para penggemar yang membayar dan, yang lebih penting, untuk mencegah salah satu petarung mengalami koma. Peraturannya sedikit bergeser antara tinju amatir (Olimpiade) dan pertarungan profesional, dan bahkan di antara berbagai badan yang memberikan sanksi. Sebelum pertarungan besar, para petarung dan sudutnya bertemu dengan ofisial untuk meninjau setiap aturan khusus untuk kartu tersebut.
Panggungnya berupa platform persegi yang ditinggikan. Ini memiliki lantai kanvas yang dilapisi bantalan sekitar satu inci. Tali fleksibel menutup ruangan, diikatkan pada tiang baja di keempat sudutnya. Ukurannya tidak standar. Di tempat yang lebih kecil, ring mungkin berukuran 16 kaki di setiap sisinya. Diameter cincin olimpiade bisa mencapai 20 kaki. Beberapa organisasi pro membiarkannya memanjang hingga 25 kaki. Ruang itu penting. Lebih sedikit ruang berarti lebih sedikit ruang untuk bermanuver.
Apa yang Membuat Anda Terganggu
Anda tidak bisa begitu saja memukul di mana pun Anda mau. Peraturan tersebut dirancang untuk mencegah cedera serius dan menjaga pertandingan agar tidak berubah menjadi kekacauan. Melanggar aturan ini akan mengakibatkan pelanggaran. Wasit mengurangi poin. Lakukan dengan cukup, atau lakukan dengan cukup buruk, dan Anda akan didiskualifikasi.
Inilah yang tidak dapat Anda lakukan:
– Pukulan di bawah ikat pinggang.
– Memukul lawan yang terjatuh di atas kanvas.
– Menendang.
– Pukulan dengan siku, lengan bawah, atau bagian dalam tangan (tamparan).
– Kepala pantat.
– Gigit telinga. (Mike Tyson membuktikan bahwa ini memerlukan aturan khusus.)
– Pegang talinya.
– Tusuk matanya dengan ibu jarimu. (Mata Muhammad Ali menjadi merah dan bengkak setelah kemenangannya di “Rumble in the Jungle” tahun 1974 karena George Foreman melakukan hal ini.)
– Bergulat, bergulat, atau menahan secara berlebihan.
Ini bukanlah saran. Itu adalah garis keras. Seberangi mereka, dan tangan wasit turun.
Struktur dan Perlengkapan Bulat
Sebuah pertandingan dibagi menjadi beberapa babak. Masing-masing dua atau tiga menit, tergantung levelnya. Ada waktu istirahat satu menit di antara babak. Pertarungan kejuaraan profesional berlangsung selama 12 putaran. Mereka biasanya memilih 15, dan itu brutal. Pertarungan profesional berperingkat lebih rendah mungkin dijadwalkan selama sepuluh ronde atau kurang. Pertarungan amatir lebih singkat. Tiga, empat, atau lima putaran. Masing-masing dua menit. Divisi junior memotongnya lebih jauh lagi.
Sarung tangan itu terbuat dari kulit empuk. Mereka melindungi tangan petinju dan mengurangi kerusakan yang ditimbulkan pada lawan. Ini adalah sebuah paradoks. Anda memakai bantalan untuk memukul lebih keras tanpa mematahkan tulang Anda sendiri. Di bawah sarung tangan, tangan dibalut perban atletik. Pembungkusan ini diatur secara ketat. Petinju amatir juga memakai tutup kepala. Ini sebagian besar menghentikan luka dan goresan. Itu tidak menghentikan gegar otak.
Tujuan
Jadi, apa tujuannya? Bukan sekedar memukul orang lain. Ini untuk memenangkan putaran dengan mencetak lebih banyak poin atau menghentikan lawan untuk melanjutkan. Skor juri berdasarkan pukulan bersih, ring generalship, pertahanan, dan agresivitas. Namun tujuan utamanya sering kali adalah menjatuhkan lawan. Atau membuat sudut lainnya menyerah. Ini adalah perang psikologis dan juga perang fisik. Anda harus menghancurkan semangat mereka sebelum Anda mematahkan rahang mereka.
Ini adalah fondasinya. Cincin itu. Aturannya. Putaran. Sarung tangan. Ini adalah ledakan yang terkendali. Namun apa yang terjadi jika Anda melewati tali itu? Di situlah kisah sebenarnya dimulai. Sejarahnya panjang. Bahayanya nyata. Dan taruhannya? Mereka tidak bisa lebih tinggi lagi.

KO itu sederhana. Satu orang tetap di bawah. Yang lain tetap berdiri. Wasit menghitung sampai sepuluh. Jika petarung yang terjatuh tidak bangkit pada saat penghitungan selesai, maka penghitungan selesai. Kemenangan bagi yang selamat. Namun peraturan seputar momen itu sangat ketat. Jika Anda menjatuhkan seseorang, Anda harus segera mundur. Tidak ke sudut Anda. Jangan sampai pelatih Anda meneriakkan nasihat. Ke sudut netral. Anda tinggal di sana. Anda menunggu. Anda membiarkan wasit menilai kerusakannya.
Wasit adalah satu-satunya orang yang diperbolehkan berada di atas ring. Tugasnya adalah memastikan petinju yang terjatuh itu sadar dan mampu membela diri. Jika dia bisa berdiri dengan cepat, pertarungan mungkin akan terus berlanjut. Namun terkadang, peraturan mengharuskan delapan hitungan. Hal ini terjadi bahkan jika petarung langsung melompat. Ia harus menunggu hingga wasit selesai menghitung sampai delapan sebelum melanjutkan aksinya.
Saat Pertarungan Berhenti Lebih Awal
Ada batasannya. Dalam beberapa aturan, terjatuh tiga kali dalam satu pertarungan akan memicu teknik knockout (TKO). Pertarungan berhenti. Pemenangnya mendapat KO dalam rekornya, secara teknis. Namun TKO bukan hanya soal knockdown. Hal ini terjadi setiap kali wasit, dokter di tepi ring, pelatih, atau petarung sendiri memutuskan bahwa pertarungan terlalu berbahaya untuk dilanjutkan. Cedera bisa mengakhiri pertarungan sama seperti pukulan.
Waktu juga penting. Beberapa sistem mengizinkan seorang petinju untuk “diselamatkan oleh bel”. Jika bel berbunyi saat petarung masih terjatuh, namun sebelum hitungan sepuluh selesai, ia mendapat penangguhan hukuman. Dia pergi ke sudutnya untuk istirahat wajib satu menit. Kumpulan aturan lain tidak peduli dengan bel. Sepuluh hitungan terus berlanjut tanpa henti hingga selesai atau petarung bangkit. Akhir babak tidak mengubah apa pun dalam kasus tersebut.
Ketika Tidak Ada yang Menang dengan KO
Seringkali, tidak ada petarung yang tersingkir. Bel berbunyi. Tidak ada seorang pun yang terjatuh. Pemenang tidak ditentukan oleh kekuatan atau daya tahan saja. Itu diputuskan oleh hakim. Tinju profesional biasanya mempekerjakan tiga juri. Terkadang dua juri ditambah wasit. Tinju Olimpiade menggunakan lima. Sistemnya sedikit berbeda menurut wilayah dan organisasi, namun logika intinya tetap sama.
Juri mengawasi setiap putaran. Mereka menentukan siapa yang memenangkan interval tertentu. Mereka memberikan poin. Atau lebih tepatnya, mereka memberikan putaran penghargaan. Di akhir pertandingan, poin-poin tersebut dihitung. Petinju dengan poin atau putaran terbanyak menang. Ini adalah skor kumulatif. Itu tidak selalu cantik. Terkadang seorang petarung menerima lebih banyak kerusakan tetapi menang dengan poin. Terkadang seorang petarung mendaratkan lebih sedikit tembakan bersih namun mengontrol kecepatan dengan lebih baik. Kartu skor juri menentukan hasilnya.
Penilaian Tinju
Pemenangnya adalah petinju dengan poin atau putaran terbanyak yang diberikan oleh juri.

Ini sebagian besar tentang menghitung pukulan yang mencetak gol. Anda tahu itu. Benturan dari sisi buku jari pada kepala atau badan, tepat di atas garis ikat pinggang. Juri Olimpiade menggunakan perangkat untuk melacak data ini secara real time. Mereka menghitung siapa yang melakukan serangan lebih valid dalam satu ronde.
Pelanggaran juga mengubah perhitungan. Jika seorang petinju melakukan pelanggaran, lawannya mendapat dua pukulan tambahan yang ditambahkan ke skor ronde tersebut. Ini adalah penalti yang mengubah keseimbangan secara instan.
Mencetak Skor Perkelahian Profesional
Menilai pertandingan tinju profesional lebih subjektif. Sistemnya bervariasi. Di Olimpiade, mesinlah yang melakukan pekerjaan berat. Secara profesional, manusia duduk di bilik. Mereka mungkin menghitung pukulan. Mereka juga mempertimbangkan agresi. Kontrol dering itu penting. Kontrol tempo penting. Kerusakan yang ditimbulkan sangat besar.
Pertimbangkan ini. Petinju merah mendaratkan selusin pukulan yang layak dalam satu ronde. Kerja keras. Teknik bersih. Namun petinju biru itu memukulnya dengan dua hook keras di akhir ronde. Petinju merah itu linglung. Terhuyung. Para juri dapat memberikan ronde tersebut kepada petinju biru meskipun volume jabnya tinggi.
Juri yang berbeda akan memberikan penilaian yang berbeda pula dalam kasus ini. Orang mungkin melihat pukulan jab sebagai faktor yang dominan. Yang lain melihat kerusakannya. Ini berantakan. Itu adalah manusia.
Sistem 10 Poin Harus
Poin-poinnya sendiri mengikuti logika sederhana. Ada sistem lima, 10, atau 20 poin, tetapi semuanya bekerja dengan cara yang sama. Kita sering melihat sistem keharusan 10 poin dalam tinju modern.
- Pemenang putaran mendapat 10 poin.
- Yang kalah mendapat 9.
- Knockdown atau dominasi total mungkin membuat yang kalah menjadi 8.
- Skor 10-8 mencerminkan kesenjangan tersebut.
- Jika juri tidak dapat memutuskan, maka babak tersebut akan berakhir imbang 10-10.
Konsistensi ini memungkinkan keputusan akhir diperhitungkan dengan jelas. Ada empat hasil standar.
Memahami Keputusan Tinju
- Keputusan dengan suara bulat – Ketiga juri menilai petinju yang sama sebagai pemenang.
- Keputusan terpisah – Dua juri memilih satu pemenang, yang satu memilih pemenang lainnya.
- Keputusan mayoritas – Dua juri memilih pemenang, satu juri menyatakan seri.
- Seri – Satu juri memilih merah, satu memilih biru, satu lagi menyebutnya genap. Tidak ada pemenang.
Ada juga hasil yang jarang terjadi. Hasil imbang mayoritas terjadi ketika dua juri menyatakan hasil imbang dan satu juri menilainya untuk petinju. Pertarungan berakhir tanpa pemenang. Ini membuat frustrasi para penggemar. Secara statistik jarang terjadi.
Pangkat, Divisi dan Gelar
Petinju telah dibagi menjadi beberapa divisi berat selama 100 tahun terakhir. Keselamatan adalah yang utama. Bahkan perkelahian pun penting. Kekuatan pukulan berasal dari berat badan dan massa otot. Seorang pria berbobot 200 pon melawan pria berbobot 140 pon adalah timpang. Hal ini berisiko menyebabkan cedera serius.
Pembagian berat badan sebagian besar seragam di seluruh dunia. Beberapa badan pemberi sanksi mengakui divisi perantara. Ini termasuk dalam kelas standar. WBA dan WBC mencantumkan divisi yang diakui saat ini. Perhatikan bahwa IBF dan WBO menyebutnya divisi “junior”. Kelas Bantam Super adalah Kelas Bulu Jr bagi mereka. Berat yang dicatat adalah batas atas.
Siapakah Juara Sebenarnya?
Dalam setiap divisi, satu Juara Dunia dinobatkan oleh badan pemberi sanksi tertentu. Itu diwakili oleh sabuk dekoratif. WBA, WBC, IBF, dan WBO masing-masing memiliki gelarnya masing-masing. Hal ini membuat penentuan juara dunia sejati menjadi membingungkan.
Anda mungkin memiliki Juara Kelas Bulu WBA dan Juara Kelas Bulu IBF. Mereka adalah orang yang berbeda. Siapa yang Anda anggap sebagai juara “sejati” bergantung pada organisasi mana yang paling Anda hormati. Promotor menyukai kebingungan ini. Mereka mengadakan “pertandingan unifikasi”.
Pertarungan ini mempertemukan pemegang sabuk dari organisasi yang berbeda satu sama lain. Pemenangnya menyatukan kejuaraan. Empat besar saling mengenali sabuk juara masing-masing. Hal ini menciptakan tingkat dominasi.
- Juara Terpadu – Memegang dua sabuk dalam satu divisi.
- Juara Super – Memegang tiga sabuk.
- Juara Tak Terbantahkan – Memegang keempat sabuk.
Memegang keempatnya adalah cawan suci. Ini adalah satu-satunya gelar yang penting bagi kaum puritan.
Mendapatkan Foto Judul
Tidak ada satu badan pemerintahan tunggal di seluruh dunia. WBA, WBO, WBC, dan IBF memiliki pengaruh yang berbeda-beda. Kelompok regional seperti British Boxing Board of Control (BBBC) atau Nevada State Athletic Commission (NSAC) memiliki peraturannya sendiri. Mereka tidak mempublikasikan peringkat global. Lusinan organisasi kecil berada di luar hierarki ini.
Jadi bagaimana seorang petinju mendapatkan kesempatan meraih gelar? Dia naik pangkat. Organisasi mempublikasikan peringkat bulanan. Sang juara berada di puncak. Pesaing mengikuti.
Seorang petinju bergerak maju dengan melawan lawan yang lebih tangguh. Pemeringkatannya bergantung pada:
1. Rekor menang-kalah.
2. Kesulitan mengalahkan lawan.
3. Betapa meyakinkannya kemenangan yang diraih.
Pesaing teratas bisa mencoba. Sang juara harus mempertahankan sabuknya secara teratur. Hal ini terjadi setiap sembilan bulan sekali hingga setahun sekali.
Jika salah satu pesaing menonjol, pembela dan pesaing bernegosiasi. Manajer dan promotor menangani persyaratan tersebut. Jika beberapa pesaing terlihat sama, mereka akan bertanding dalam pertandingan eliminasi. Ini terjadi selama beberapa bulan. Satu penantang sejati muncul. Sisanya menunggu. Dan tunggu.
Tinju bukan sekadar melangkah ke atas ring dan berayun liar. Tentu saja, beberapa petarung melakukan hal itu. Karir mereka berakhir dengan cepat. Tinju sesungguhnya adalah pertandingan catur yang dimainkan dengan kecepatan tinggi. Ini terbagi menjadi dua pilar: serangan dan pertahanan.
Pertahanan dimulai dengan kuda-kuda. Kaki dibuka selebar bahu. Jika Anda ortodoks (tidak kidal), kaki kiri Anda ke depan, kaki kanan ke belakang. Southpaw membalikkan hal itu. Tangan belakang Anda memeluk dagu, siku terselip. Tangan utama berada beberapa inci dari wajah Anda, siku ditekuk. Ini bukan hanya untuk pertunjukan. Ini menciptakan basis untuk memblokir, menghindari, dan melancarkan serangan.
Anda mungkin melihat para petarung menurunkan sarung tangannya lebih rendah. Kadang-kadang itu adalah strategi—untuk memberi umpan kepada lawan atau melakukan tembakan ke arah tubuh. Seringkali itu hanya kelelahan. Atau kemalasan.
Di awal pertarungan, petinju bob and weave. Mereka terpental. Pindahkan beban dari satu kaki ke kaki lainnya. Target yang bergerak lebih sulit untuk dicapai. Namun tarian ini memudar seiring bertambahnya putaran. Setelah enam atau tujuh putaran, energinya terkuras. Tenun berhenti. Para pejuang hanya berdiri dan berdagang.
Empat Pukulan Tinju Penting
Sepertinya ada ribuan cara untuk memukul seseorang. Tidak ada. Tinju modern mengandalkan empat pukulan inti.
-
Jab
Lurus. Daya rendah. Dilempar dengan tangan terdepan. Ini bukan tentang kekuatan KO. Ini tentang pengujian jarak. “Menemukan jangkauan.” Pukulan yang mantap akan melemahkan lawan. Itu mengganggu ritme mereka. Itu membuat mereka menjauh. -
Kait
samping. Kuat. Tinjunya melengkung ke samping sebelum tersentak ke belakang untuk menyambung dengan pelipis atau tulang rusuk. Anda bisa melempar kail dengan kedua tangan. Ini brutal dalam jarak dekat. -
Pukulan Atas
Hampir secara eksklusif merupakan senjata tangan kanan. Lengan diturunkan, siku ditarik ke belakang, lalu kepalan tangan bergerak ke atas membentuk busur. Itu tergelincir di bawah pertahanan. Ini berfungsi ketika petinju terjerat di dalam. -
Salib
Tangan kanan menembak dari belakang. Ia berjalan lurus melintasi tubuh, dari kanan ke kiri. Petinju memindahkan beban dan menggerakkan bahu kanannya ke depan. Rotasi pinggul itu menambah kekuatan.
Secara individu, pukulan-pukulan ini berbahaya. Bersama-sama, mereka menghancurkan. kombinasi hanyalah dua pukulan atau lebih yang dilakukan secara berurutan. jab-cross adalah roti dan mentega. Anda menusuk untuk membutakan atau mengukur, lalu melakukan pukulan silang untuk menyakiti. Sederhana saja. Ini efektif.
Memahami Gaya Tinju
Setiap petarung menggunakan pukulan di atas, namun cara mereka menggunakannya menentukan gaya mereka. Ada tiga arketipe. Kebanyakan petarung memadukannya, namun identitas intinya tetap berbeda.
Petinju (Petarung Luar)
Teknis. Lincah. Cepat. Biasanya mereka menang melalui keputusan. Mereka tetap berada di luar, di luar jangkauan lawan. Mereka menunggu pembukaan. Kemudian mereka melesat masuk, melemparkan beberapa tembakan, dan mundur.
* Contoh: Sugar Ray Leonard. Muhammad Ali.
Si Siput
Kekuasaan adalah segalanya. Mereka melakukan lebih sedikit pukulan. Namun ketika salah satu mendarat, pertarungan sering kali berakhir. Mereka mengandalkan kekerasan. Kebanyakan kemenangan datang melalui KO.
* Contoh: George Foreman. Mike Tyson (akhir karir).
Pejuang Dalam (Berkerumun)
Agresif. Mereka bergerak cepat, menyerap tembakan untuk masuk ke dalam. Kemudian mereka melancarkan serangan. Kekacauan jarak dekat. Mereka tidak membiarkan Anda bernapas.
* Contoh: Mike Tyson (perdana). Joe Frazier. Roberto Duran.
The Grind: Latihan Tinju
Hollywood menyukai montase pelatihan. Namun persiapan sebenarnya sangat melelahkan. Anda membutuhkan daya tahan yang luar biasa. Cobalah melontarkan pukulan cepat ke udara selama tiga menit. Anda akan kehabisan tenaga. Lengannya berat. Sekarang lakukan sambil jogging di tempat. Itulah garis dasarnya.
Inilah sebabnya mengapa petinju berlari. Banyak sekali.
Latihan tradisional termasuk lompat tali untuk ketangkasan. Memukul karung tinju atau bantalan latihan untuk mendapatkan kekuatan. Angkat beban untuk massa dan daya tahan. Perdebatan untuk cincin IQ.
Pelatihan modern telah berkembang. Fasilitas berteknologi tinggi. Diet dihitung. Latihan melibatkan komputer dan mesin khusus. Beberapa bahkan memasukkan balet untuk gerak kaki dan keseimbangan. Meski tujuannya tetap sama. Menangkan putarannya.
Akar Berdarah dari Ilmu yang Manis
Tinju tidak dimulai sebagai tontonan berbalut sarung tangan yang kita lihat di televisi. Buku rekor ini sudah ada sejak Era Hellenic, khususnya antara tahun 323 dan 146 SM, di mana pertarungan tangan kosong merupakan bagian dari Olimpiade paling awal. Itu tidak bagus. Ketika Romawi mengambil alih, mereka mengubahnya menjadi olahraga berdarah gladiator. Mereka memperkenalkan bungkus tangan yang ditaburi paku logam. Perkelahian jarang berakhir dengan KO teknis. Biasanya berakhir dengan kematian.
Pertempuran terorganisir lenyap selama berabad-abad. Itu tidak muncul kembali sampai Inggris abad ke-18. Meski begitu, hampir tidak ada aturan. Perkelahian awal ini lebih mirip MMA modern daripada olahraga apa pun yang diatur. James Figg menjadi legenda ring pertama, bertarung di platform kayu gundul yang dikelilingi pagar kayu. Jack Broughton mengikuti, mendapatkan gelar bapak aturan tinju. Dia menemukan sarung tangan latihan dan menambahkan aturan dasar. Dia juga memperkenalkan teknik pada kekacauan tersebut.
Namun struktur sebenarnya membutuhkan waktu. Baru pada tahun 1866 Marquis of Queensberry, seorang penggemar tinju asal Inggris, mensponsori pertarungan berdasarkan seperangkat aturan baru. Inilah titik baliknya. Peraturan Queensberry mencakup hitungan sepuluh detik untuk knockdown. Mereka mengamanatkan putaran tiga menit. Mereka membutuhkan sarung tangan empuk. Mereka melarang gerakan gaya gulat. Aturan-aturan ini secara bertahap menyebar ke seluruh dunia, membentuk cara kita memandang olahraga saat ini.
Bisnis Darah
Popularitas dalam tinju selalu berfluktuasi. Itu bertambah dan berkurang. Olahraga ini tetap kuat di Inggris, tempat lahirnya olahraga modern. Puncaknya terjadi di Amerika pada tahun 1930an. Paruh kedua abad ke-20 menimbulkan kebingungan. Promotor berusaha membentuk satu organisasi tinju sedunia. Kelompok-kelompok yang bersaing bermunculan di mana-mana. Tidak ada satu entitas pun yang pernah mengambil alih posisi terdepan. Hingga tahun 2007, lanskap tersebut masih merupakan kumpulan organisasi saingan yang membingungkan.
Pusat gravitasi tinju Amerika bergeser. Itu pindah dari Kota New York. Madison Square Garden biasa menjadi tuan rumah beberapa pertarungan dalam seminggu. Kini, aksinya ada di Las Vegas. Taruhan olahraga legal menambahkan bisnis sampingan yang menguntungkan. Pemasukan uang itu menciptakan era dompet pertarungan bernilai jutaan dolar. TV bayar-per-tayang menjadi sumber pendapatan yang dominan.
Tol Tersembunyi
Kami berbicara tentang skor dan sabuk. Kami berbicara tentang warisan dan status hall-of-fame. Kami jarang membicarakan biaya fisik. Cedera dan kematian akibat tinju bukan sekadar statistik. Mereka adalah bayangan yang menutupi setiap pukulan yang dilancarkan. Olahraga ini mengharuskan para petarung untuk mempertaruhkan tubuh mereka. Gegar otak terjadi. Ensefalopati traumatis kronis (CTE) mengintai dalam catatan kesehatan jangka panjang para pensiunan juara. Risiko kematian, meski lebih rendah dibandingkan saat lonjakan logam, masih ada.
Peraturan telah diubah untuk memitigasi beberapa risiko. Penangguhan medis adalah standar. Kelas beban diperkenalkan untuk menyamakan kedudukan. Namun bahaya mendasar masih tetap ada. Anda tidak dapat menyerang manusia dengan kekuatan penuh dan tidak mengharapkan kerusakan apa pun. Olahraga itu menuntut ketangguhan. Hal ini menuntut ketahanan. Namun hal ini juga menuntut kesediaan untuk menanggung kerugian yang signifikan.
Komplikasi Modern
Fragmentasi badan-badan yang memberikan sanksi bukan hanya masalah administratif. Ini mempengaruhi para petarung secara langsung. Sabuk mana yang lebih berarti? WBC? WBA? IBF? WBO? Kurangnya kejuaraan terpadu sering menyebabkan pertarungan unifikasi yang diteriakkan oleh para penggemar tetapi promotor menundanya. Kompleksitas ini dapat menghambat karier. Itu bisa membuat para petarung tetap berada dalam batasnya

Dampak Besar dari Ilmu Pengetahuan yang Manis
Tinju berdiri sendiri dalam olahraga karena adanya hubungan langsung antara kesuksesan dan kerugian yang ditimbulkan. Saat seorang petarung menyentuh kanvas, hal tersebut biasanya bukan hanya sekedar kehilangan keseimbangan. Hal ini sering kali disebabkan oleh pukulan yang sangat keras pada kepala dan sering kali membuat otak tersandung. Disorientasi adalah salah satu penyebabnya. Ketidaksadaran adalah tujuan lawan, dan kenyataan bagi korbannya. Salah satu pukulan tersebut dapat menyebabkan kerusakan permanen. Para profesional bertarung puluhan kali. Beberapa badan medis ingin olahraga ini dihentikan sepenuhnya. Asosiasi Medis Inggris, Asosiasi Medis Amerika, dan Asosiasi Medis Australia mempunyai kebijakan yang menyerukan pelarangan total.
Kerusakan Otak Akut dan Kumulatif
Risikonya terbagi dalam dua kelompok. Cedera akut bisa membunuh. Kerusakan otak kumulatif jangka panjang mengubah kehidupan. Kematian di atas ring atau segera setelahnya bukanlah hal yang jarang terjadi. Gerald McLellan. Leavander Johnson. Jimmy Doyle. Duk-Koo Kim. Wasit dan ibu Kim bunuh diri setelah kematiannya. Benny Paret. Randie Carver. Petinju wanita Becky Zerlentes. Pada Desember 2006, lebih dari 1.300 petinju meninggal karena cedera perkelahian. Pada tahun 2019, jumlah tersebut meningkat menjadi 1.876. Antara tahun 1890 dan 2019, jumlah korbannya sangat besar.
Yang lebih sulit dihitung adalah para pensiunan petarung yang otaknya memburuk. Bukti medis mendukung klaim bahwa tinju menyebabkan kerusakan otak jangka panjang. Penurunan yang terjadi secara diam-diam setelah lampu padam sama dahsyatnya dengan penghentian mendadak di dalam ring.
Bayangan Korupsi
Korupsi menghantui olahraga ini. Perkelahian dengan tangan kosong di Inggris menimbulkan tuduhan awal “melemparkan” perkelahian. Kerugian yang disengaja untuk memuaskan para penjudi. Korupsi berjalan seiring dengan perjudian. Taruhan olahraga legal di Las Vegas menambah bisnis sampingan yang menguntungkan. Uang itu digunakan untuk menghasilkan uang jutaan dolar dan TV bayar-per-tayang. Hal ini juga menggeser pusat dari New York ke Vegas. Masuknya uang tunai membuat olahraga ini kaya. Hal ini juga memperdalam persepsi tentang permainan yang dicurangi.
Manajer dan promotor menghasilkan banyak uang. Mereka menempatkan anak-anak miskin di perkotaan melalui karir yang sangat melelahkan. Jaringan suap yang kompleks terhadap pejabat perjudian terdapat di banyak wilayah. Kritikus terhadap keseluruhan olahraga ini memiliki banyak alasan vokal untuk angkat bicara.
Aturan dan Gaya Utama Tinju
Tindakan ilegal ditegakkan dengan ketat. Menyerang di bawah ikat pinggang merupakan pelanggaran instan. Menyerang ketika lawan berada di atas kanvas dilarang. Tendangan, siku, dan lengan bawah keluar. Menampar dan menanduk tidak dihitung. Menggigit telinga adalah suatu pelanggaran. Meraih tali, menusuk mata dengan ibu jari, bergulat, atau bergulat secara berlebihan merupakan pelanggaran.
Tinju memiliki tiga gaya utama. Petinju. si pemalas. Pejuang Dalam. Masing-masing membutuhkan taktik dan daya tahan yang berbeda.
Realitas Finansial
Pembicaraan uang dalam tinju. Mike Tyson dilaporkan menghasilkan $685 juta sepanjang karirnya. Forbes membenarkan angka tersebut. Hal ini menyoroti kesenjangan ekstrim antara mereka yang berpenghasilan tinggi dan para pejuang yang mempertaruhkan kesehatannya demi mendapatkan uang lebih sedikit.
Mengapa tinju begitu populer? Peralihan ke Las Vegas membawa pertaruhan legal. Bisnis sampingan yang menguntungkan ini menghasilkan banyak uang. TV bayar-per-tayang meledak. Penggemar menyaksikan kekerasan dan potensi uang yang mengubah hidup. Risikonya adalah intinya. Bahayanya adalah produknya.
Gerakan Apa yang Ilegal dalam Tinju?
Menyerang di bawah ikat pinggang, memukul saat lawan terjatuh di atas kanvas, menendang, memukul dengan siku atau lengan bawah, menampar, menyeruduk kepala, menggigit telinga, memegang tali, menyodok mata dengan ibu jari, bergulat, bergulat atau memegang lawan secara berlebihan.
Apa Gaya Utama Tinju?
Ada tiga gaya utama: The Boxer, The Slugger dan The Inside Fighter.
Berapa Penghasilan Mike Tyson dalam Karirnya?
Forbes melaporkan Mike Tyson menghasilkan $685 juta sepanjang karirnya.
Bisakah Tinju Membunuhmu?
Ada banyak kasus di mana seorang petinju meninggal di atas ring atau segera setelah pertarungan akibat cedera yang dideritanya di atas ring. Antara tahun 1890 dan 2019, 1.876 petinju meninggal akibat langsung dari cedera yang dideritanya dalam pertarungan.
Mengapa Tinju Begitu Populer?
Pusat tinju di Amerika Serikat bergeser dari rumah tradisionalnya di New York City ke Las Vegas, di mana taruhan olahraga legal menambah bisnis sampingan yang menguntungkan. Pemasukan uang itu mengarah pada era dompet pertarungan bernilai jutaan dolar dan TV bayar-per-tayang.
Banyak Informasi Lebih Lanjut
Tautan Hebat Lainnya
- Asosiasi Tinju Dunia
- Organisasi Tinju Dunia
- Dewan Tinju Dunia
- Federasi Tinju Internasional
- Saat Tinju






















